home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-08 / 000262_owner-lightwave-l _Sun Aug 7 01:39:24 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-09-05  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id AAA27961; Sun, 7 Aug 1994 00:55:48 -0700
  3. Received: from nova.unix.portal.com by mail.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id AAA27955; Sun, 7 Aug 1994 00:55:44 -0700
  4. Received: from jobe.shell.portal.com (jobe.shell.portal.com [156.151.3.4]) by nova.unix.portal.com (8.6.7/8.6.4) with ESMTP id AAA27892 for <lightwave-l@netcom.com>; Sun, 7 Aug 1994 00:55:15 -0700
  5. Received: from localhost (bhoffman@localhost) by jobe.shell.portal.com (8.6.4/8.6.4) id AAA24862 for lightwave-l@netcom.com; Sun, 7 Aug 1994 00:55:14 -0700
  6. From: Brian - Hoffman <bhoffman@shell.portal.com>
  7. Message-Id: <199408070755.AAA24862@jobe.shell.portal.com>
  8. Subject: Re:Ripples
  9. To: lightwave-l@netcom.com
  10. Date: Sun, 7 Aug 1994 00:55:14 -0700 (PDT)
  11. X-Mailer: ELM [version 2.4 PL0]
  12. Content-Type: text
  13. Content-Length: 1183      
  14. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  15. Precedence: list
  16. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  17.  
  18.  
  19. >Maybe Allen can provide some insight on the inner workings of the 
  20. >Ripples bump map; I've tried everything I could think of to try and 
  21. >separate out the individual effects of the various parameters, with 
  22. >little success.
  23.  
  24. I've had problems getting the results I want with ripples as well.  
  25. What I'd really like to see in Lightwave is something like the wave 
  26. source objects in Aladdin.  In Aladdin you can position any number 
  27. of wave sources in your scene.  Each wave source has its own 
  28. parameters (frequency, amplitude, falloff, etc.) that can be 
  29. animated over time.  The wave source positions can also be animated 
  30. over time.  Each object in your scene has an animatable wave 
  31. sensitivity parameter that tells how sensitive that object will be 
  32. to wave disturbances. 
  33.  
  34. In earlier versions of Aladdin the waves acted as bump (surface 
  35. normal) disturbances.  I believe the current version also allows 
  36. waves to change the actual geometry of the objects.  Needless to
  37. say, you can produce some incredible effects with this system.
  38.  
  39. How about it Allen?  Any chance you could give us Aladdin-like wave 
  40. capabilities in Lightwave?
  41.  
  42. -Brian Hoffman   <bhoffman@shell.portal.com>